Archive

Author Archive

Duels of the Planeswalkers

June 19, 2010 2 comments

Cu siguranta fiecare dintre noi a avut odata boala de a colectiona cartonase (pokemon, digimon, duel masters, etc…), unii dintre noi s-au si jucat cu ele dar dupa propriile reguli, si destul de putini au jucat dupa regulile adevarate. Eu ma numar printre toti cei de mai sus, si de vreo 2-3 ani tot am cautat un joc pentru PC asemanator cu duel masters, acum cateva zile dorinta mi s-a inplinit.

Trailer:

Info: Jocul nu are story, insa are cateva moduri, poate fi personalizat, poate fi jucat in 2, 3 sau 4 jucatori, un gameplay comod si poate fi usor inteles de cei carora le-au placut/plac acest gen de joc de carti.
Ei bine, nu este tocmai ca Duel Masters dar este 90% asemanator, mici diferente care fac defapt jocul mai interesant.
Un lucru destul de interesant, darmai putin placut pentru unii este ca pachetele de carti sunt construite de la inceput, acestea fiind incomplete. Atunci cand castigi un meci cu un anumit pachet, acel pachet mai primeste cate o carte pana cand e complet, acesta poate fi schimbat oricand.

Pareri personale: Pentru unii, un joc de nimic, pentru altii ceva neintalnit pana acum. Eu imi doresc sa mai apara, unul chiar cu Duel masters ar fi de preferat.Am zis ca seamana insa cartile difera, si sunt multe moduri cu nume ciudate care se uita usor, in fine, jocul are modul de mentor atat in single player cat si in multilpayer, in care poti fi invatat foarte usor cum se joaca. Jocul imi palce ca grafica, ca efecte, ca gameplay mai ales, insa coloana sonora e compusa din 2 melodii foarte plictisitoare, care merita sa fie data la zero. Un alt mod foarte interesant este cel de challenge in care te trezesti in mijlocu unui duel pe care trebuie sa il termini in acea mana. Acest mod iti da dureri de cap si nervi insa daca treci de toate te poti numi un adevarat strateg. Ceea ce nu-mi place este ca pachetele nu sunt echilibrate, dupa mine aerul si intunericul sunt cu mult superioare celor de apa, foc si natura…insa si asta este o provocare daca vrei sa termini jocul 100% (adica sa completezi toate cele 10 pachete).

Nota Gamespot: 8.0/10

Nota personala: 8.5/10

Minimum System Requirements:
OS: Windows XP
Processor: Intel Pentium 4 @ 2.0 GHz / AMD Athlon XP 2000+
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 700 Mb free
Video Memory: 256 Mb
Video Card: nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon X1300
Sound Card: DirectX Compatible
Network: Broadband Internet Connection for Online Multiplayer

Categories: Gamez, Top Games

Seria Prince of Persia

June 15, 2010 7 comments

Cum este NFSul pentru EA games sau GTAul pentru RockStar Game asa este si Prince of Persia pentru Ubisoft.

Cu totii stim acel joc de il jucam pe joc pe televizor, sau mai era pe calculatoarele vechi de la scoala alaturi de doom 2, ei bine din 2003 s-a schimbat foaia si a fost scos primul Prince of Persia in 3D si anume Sands of time.
Acum desi ar trebui sa o fac, nu o sa va spun foarte detaliat story-ul acestui joc pentru ca este ca un puzzle, si daca vi-l completez eu, nu o sa mai jucati jocul, ceea ce ar fi o mare greseala.

Sands of Time (2003)


Trailer:

Story: “Multi oameni spun ca timpul este ca un rau, care curge rapid si intr-o singura directie. Dar eu am vazut cum arata timpul, si iti pot spune ca ei gresesc. Timpul este ca un ocean in mijlocul unei furtuni”
Aceasta este fraza de pe urma careia incepe ideea acestui joc. Totul incepe cand printul nostru gaseste cutitul timpului (cam de marimea a o treime dintr-o sabie normala, cu o lama albastra) intr-un templu neatins de multa vreme, o duce tatalui sau care detine clepsidra timpului (o clepsidra plina cu nisip cam de 6 metrii inaltime). Vizirul il convinge ca nisipul timpulu are o putere enorma si acesta va fi libera numai cu ajutorul cutitului. Acesta foloseste cutitul si puterea este dezlantuita, insa din pacate nu in favoarea lor, toate garzile sunt transformate in monstrii datorita nisipului. Acel cutit este singurul lucru care poate distruge un monstru de acest fel, absorbind din el tot acel nisip care poate fi folosit pentru a da timpul inapoi. In final vizirul este infrant.

Upgrades: Este primul joc in care se poate controla timpul, miscari si tehnici de lupta nevazute pana atunci. Jocul are un fel de “hint”, de fiecare data cand absoarbe sursa de putere din grupul unor monstrii, vede viitorul, in cateva secvente, nu multe insa iti da indicii cum sa mergi mai departe, uneori aceste indicii fiind vitale.

Warrior within (2004)



Trailer:

Story: “Nu iti poti schimba destinul, nimeni nu poate”
Acesta si echipajul sau este atacat pe corabie de catre o asasina si echipajul ei. Acesta continua sa o urmareasca, si intamplator da de kaileena, care este o regina. Acestia fac echipa, insa in drum le sta Dahaka, demonul care il urmareste. In aceasta parte timpul este manipulat la scala mai mare si anume, ca trecut (totul normal) si prezent (totul distrus). Este pus sub blestemul unei masti, si devine creatura care il vaneaza pana in acel moment, de aceasta data va juca el rolul creaturii, si printul rolul celui vanat, numai omorandu-se pe el din trecut poate reveni la normal (ametitoare poveste).

Upgrades: Se pot purta 2 arme, una permanent si cealalta “de unica folosinta”, ambele se schimba in timpul jocului, cea principala fiind inlocuita de alta mai buna si cea secundara fiind uzata si aruncata. Timpul este controlat de catre o amuleta, nu de un cutit, personajul gaseste o masca care il schimba, pe de o parte in bine prin faptul ca il alimenteaza cu nisip, cu ajutorul caruia se poate controla timpul, pe de alta parte rau deoarece viata lui scade pana la limita, astfel si o muscatura de tantar il poate omori. Actiunea are loc in 2 universe paralele, trecut si prezent, ambele cu amenintari diferite.

The 2 thrones (2005)


Trailer:

Story: kaileena si printul se intorc spre regat, cand observa ca acesta era asaltat de catre rivali. Acestia o omoara pe kaileena, fapt ce schimba cursul istoriei, iar totul o ia de la capat, inclusiv viata vizirului. Vizirul reuseste de data asta sa absoarbe puterea nisipului si devine nemuritor.

Upgrades: Totul devine o combinatie intre sands of time si warrior within, infatisarea din warrior within, cateva miscari noi si obstacole, poarta 2 arme, insa cea principala este permanenta, aceasta fiind cutitul timpului,  si aici este pus la incercare de catre un fel de blestem, devine un demon care este foarte puternic in lupta, insa pierde asemenea celui din warrior within viata, de data aceasta pana moare, dar poate fi refacuta complet cand absoarbe nisip, acesta este inlaturat cand este atins de apa.

Pareri personale: Am jucat aceste jocuri acum multa vreme, am cam uitat ce se intampla si cu toate astea scriu un articol despre ele ceea ce demonstreaza cat de mult mi-a placut. Am cu toate astea cateva nelamuriri care tin de detalii,stiu ca sunt deranjante insa nu ma pot abtine: acesta isi regenereaza viata cu ajutorul apei, de ce nu putea sa-si ia apa intr-o sticla si sa bea cand e pe moarte? sau cum poate sa bata monstrii de 20 de ori mai mari ca el dar nu poate sparge o usa din lemn sau sa treaca printr-o usa care are 4 metrii si 5 zabrele? raspunsul este: pentru ca nu ar mai avea aceeasi frumusete jocul. In fiecare dintre jocuri o sa dati peste monstrii foarte greu de infrant la sfarsitul unui capitol, majoritatea putand fi foarte usor infranti daca gasesti acel “schiepsis”
Cel mai usor este sands of time, insa daca joci pentru prima oara un pricen of persia poate fi destul de greu, cel mai greu este warrior within, iar cel mai frumos este the 2 thrones
Seria nu este completa, din fericire si din pacate, mai sunt doua jocuri: the journey beggins (2009) si the forgotten sands (2010) pe care urmeaza sa le joc si sa le scriu pe blog cu mai mult lux de amanunte, insa eu cred ca nu o sa imi placa mai mult decat mi-au placut acestea 3 de mai sus pe care le-am jucat la vremea lor.

Nota personala: 9,3/10

Categories: Gamez, Series

No one lives forever 2

June 1, 2010 1 comment

Cand te gandesti la un shooter primele lucruri care iti trec prin cap sunt armele si al 2lea un personaj masculin. Eu unul cred ca primul shooter  cu personaj feminin a fost Tomb  Raider in 1996, iar al 2lea a fost no one lives forever in anul 2000, urmat de No one lives forever 2 in 2002.

Info: Cate Archer este o super spioana trimisa care lucreaza pentru U.N.I.T.Y. impotriva la H.A.R.M.
Aceasta este subestimata la inceput, insa incet incet isi castiga un renume si devine tinta principala a H.A.R.M, directorul acestei organizatii angajandu-l pe Pierre, unul din ce mai mari asasini de pe fata pamantului ca sa o extermine
Motivul principal al acestor misiuni este oprirea proiectului Omega, care se afla a fi unul foarte periculos, creearea unor super-soldati.

Trailer:

Pareri personale: Un joc ce nu cred ca o sa mai vedem curand. Este unul din acele jocuri pentru toate gusturile, poti sa fi un van dame si sa ciuruiesti pe toata lumea, poti sa fi un spion care lasa victime in urma sau poti sa fi un super spion si sa omori decat pe cine este strict necesar. In timpul jocului nu ai cum sa te plictisesti, sunt harti foarte diferite care te fac din ce in ce mai curios, skilluri noi, misiuni mai interesante si o gama variata de arme.
Jocul este bine gandit din toate punctele de vedere, acest joc fiind votat drept jocul anului 2002, depasind Hitman 2 si GTA 3.
Un joc bine detaliat, o parte din arme fiind personalizate ca pentru un personaj feminin cum ar fi: aparat foto sub forma de ruj, cititor de coduri intr-o pudriera, bomba pe senzori de miscare sub forma de pisica,etc…
Jocul are si o latura fictiva si una dramatica, cum ar fi ca Pierre, asasinul platit de H.A.R.M., este un mim, un pitic care se deplaseaza pe o bicicleta cu o roata (ca la circ), conducand o armata de mimi car vorbesc si pe de asupra mai este si francez (in fine). Latura dramatica este ca un soldat fusese  folosit pe post de cobai in proiectul omega si devenise un monstru fara voia sa ceea ce nu ne deranjeaza, insa daca ne gandim ca acesta salveaza toata povestea la sfarsit deoarece Cate Archer semana cu fiica sa, devine o poveste deosebita.
Cu un gameplay  simplu, o poveste interesanta si o grafica de apreciat chiar si dupa 8 ani, acesta este un joc pe gustul tuturor si pe masura oricarui calculator!

Nota persoanala: 9,5/10

Nota Gamespot: 9,3/10

Minimum Requirements:
PIII500MHz
128MB RAM
3D accelerator
1400MB free disk space

Recommended Requirements:
256 MB RAM for Windows XP

Categories: Gamez, Old School

Avatar

April 14, 2010 2 comments

James Cameron`s Avatar sau pe scurt jocul Avatar este dupa cum bine observati jocul care este inspirat dupa bine cunoscutul film, Avatar desigur.

Trailer:

Info: Jocul incepe prin a-ti alege personajul cu care vei juca, este exact acelasi inceput ca si cel din film, esti un soldat trimis pe Pandoria pentru a te confrunta cu Na`vii. In scurt timp, ca si in film ti se da ocazia sa alegi de partea cui sa fi: aici poti sa urmaresti calea din film si sa devi tot timpul Na`vi sau sa ramai soldat. Pe aprcursul jocului aceasta ocazie de a-ti alege se mai ofera de vreo 2 ori, la fel ca in film. Deci dupa cum bine ati observat se vede din start ca urmareste povestea filmului, singura diferenta fiind ca poti schimba “soarta” scenariului.

Pareri personale: Un joc slab, facut doar pentru a atrage atentia asupra filmului ceea ce este foarte logic daca ne gandim ca majoritatea filmelor de actiune/science fiction au si un joc copie, insa aici problema nu e ca au facut joc, ci ca i-au dat prea putina importanta, ceea ce din pacate mi se pare corect daca ne gandim la film, care a fost oarecum reusit.
Partile bune ale jocului sunt ca ambele tabere au arme, mijloace de transport si skilluri diferite…ceea ce te face sa iei jocul de la capat si sa il termini si cu cealalata echipa. O alta parte buna a jocului e ca esti intr-o continua promovare, uneori iti vine sa lasi jocul balta insa, aproape la fiecare nivel, pac! treci cateun level, primesti niste skilluri, armuri, arme noi iar asta te face sa mergi mai departe.
Partile rele sunt destule, in primul rand taberele sunt prost echilibrate. Prin prost echilibrate vreau sa spun ca tabara Na`vi-ilor este cu mult mai avatajoasa decat a soldatilor deoarece trec prin ei ca fulgeru, pe cand un amarat de soldat trage o jumatate de ora ca sa omoare un na`vi…motiv pentru care dureaza de 2 ori mai mult sa termini jocul cu un soldat (10 ore). Cum am zis acum 2 secunde, cel mai mult dureaza 10 ore, hai 12 ca sa il termini, ceea ce inseamna ca este foarte foarte scurt, dureaza mult pana prinzi toate manevrele le lupta, si cum sa iti folosesti skillurile decat luptele in general. S-a dat mai mult interes pe enciclopedia pe care o completezi in timpul jocului decat pe actiune, pentru fiecare planta/pom/robot//animal/personaj sunt scrise vreo 2 pagini…deci cred ca v-am convins destul ca a fost facut special ca sa ne atraga atentia asuprea filmului.
Un ultim lucru care merita mentionat e ca acest joc poate sa fie o sabie cu 2 taisuri pentru producatori, adica daca joci din prima cu tabara “micilor uriasi albstrii” ti se poate parea interesant si cu siguranta o sa vrei sa vezi si filmul insa daca joci cu tabara “umana” iti bagi picioarele in el de joc, si daca inainte vruiai sa vezi filmul, dupa 2 ore de jucat nu o sa mai vrei sa auzi de Avatar pentru o perioada de timp, asa cred eu.

Nota Gamespot: 5,5/10

Nota personala: 6/10

Minimum System Requirements:
CPU:3.2 Ghz Intel Pentium 4, 2.66 Ghz Intel Pentium D, AMD Athlon 64 3500+ or better
RAM:1 GB (2 GB minimum for Windows Vista and Windows 7)
VGA:256 MB DirectX 10.0-compliant video card or DirectX 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher, See supported List*
DX:DirectX 9.0 (included), DirectX 10
OS:Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (only)
HDD:4 GB
Sound:DirectX 9.0-compliant sound card
Network:128 kbps Broadband connection

Recommended System Requirements:
CPU:Intel Core 2 Duo Family, AMD Athlon 64 X2 5200+, AMD Phenom or better
RAM:2 GB
VGA:512 MB DirectX 10.0-compliant video card or DirectX 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher, See supported List*
DX:DirectX 9.0 (included), DirectX 10
OS:Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (only)
HDD:4 GB
Sound:DirectX 9.0-compliant 5.1 sound card
Network:256 kbps Broadband connection

Categories: Gamez, Top Games

Prototype

March 16, 2010 Leave a comment

Hai sa facem un exercitiu de imaginatie…
Ia un Assassin`s Creed, amesteca-l cu un Venom…si adu-l intr-un oras asemanator cu cel din GTA IV, dar de marimea celui din Vice City===ce rezulta? Prototype

Info: Alex Mercer are o formă mutant genetic-shifter (pentru fanii spider-man…un fel de simbiot) care nu isi aminteste trecutul sau. El calatoreste prin New York in incercarea de a-si recastiga o parte din amintiri si trecutul sau. El intampina probleme datorita unui virus care a lovit orasul si a transformat oameni in zombie si monstrii si pe alta parte datorita politiei, mai degraba tancurilor si elicopterelor.

Trailer:

Din tot ce am jucat eu pe 2009…asta a fost al 2lea dupa GTA IV. Ai libertate de voie, dar din pacate harta e cum zisai mai sus: cam de marimea Vice City-ului…dar aici nu mergi cu viteza unui om normal…nu nu, in timp ce iti faci upgradeuri, poti sa treci ca un glont pe strada, un fel de speedy conzales combinat cu o super nova care arunca toate masinile de pe drum iar pe oameni nu mai vorbesc. Poti sa ai atata putere incat sa sari peste un bloc mai mic, si sa te mai transformi si intr-un fel de veverita zburatoare care te ajuta sa mai treci si peste urmatoru bloc. Mainile sunt armele care se modifica in cele mai de temut … chestii si faci macel. Bine, asta nu inseamna ca tot o data cu upgradeurile nu poti sa conduci si tancuri sau elicoptere, sau sa arunci o masina in partea cealalta a orasului. Cu alte cuvinte, fara alte comentarii prost facute, poti face ce vrei atat timp cat ai experienta destul ca sa iti faci upgradeurile la zi.

Eu cand am vazut trailerul am zis: prea elaborat, au incercat sa faca o capodopera dar cred ca au dat-o rau de tot in bara, au incercat sa atinga un punct mult prea inalt si sigur o sa iasa praf jocul, apoi am vazut si cerintele care mi s-au parut prea mici dupa cate vazusem in trailer si marimea jocului (8 gb). Dar iata ca am incercat, si am fost surprins 88%…trailerul e nimic pe langa toate chestiile ce le poti face, grafica e foarte buna chiar daca cerintele nu spun acelasi lucru, gameplayul excelent, neasteptat de bun iar singurul lucru care credeam ca e super dar este chiar invers este story-lineul, adica putea sa fie ceva mult mai interesant, si harta la fel…putea sa fie indeva unde sa fie macar 2 forme de relief, dar probabil au vrut sa scoata in evidenta puterile lui in oras…cum sare de pe zgarie-nori si cand aterizeaza se formeaza in juru lui o unda de soc care spulbera tot, cum poate el sa arunce cu masinile in elicoptere (uite ca il mosteneste cu ceva si pe Hulk),etc.

Minimum System Requirements

  • Windows® XP (with Service Pack 3) and DirectX® 9.0c or (Windows Vista® with Service Pack 2)
  • Video Card: 256 MB 3D hardware accelerator card required – 100% DirectX® 9.0c with Shader Model 3 support*
  • Processor: Pentium(R) Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+ sau mai bun
  • RAM: 1 GB of RAM for Windows ® XP / 2 GB Windows ® Vista systems
  • Hard Drive Space: 8 GB of uncompressed hard disk space (Plus 500MB for swap file.)
Categories: Gamez, Top Games

Tom Clancy’s H.A.W.X.

March 9, 2010 1 comment

Mi-au placut jocurile cu avioane de multa vreme. Pana si in GTA Vice City, ma chinuiam si pilotam hitro-avionu ala de abia mergea mai repede ca o simpla masina, in fine, a aparut San Andreasul cu avioane mult mai bune insa nu se concentrau multe misiuni pe pilotat avioane asa ca acest joc a fost bine venit pentru mine.

Jocul se centrează asupra fostului pilot al US Air Force David Crenshaw, conducătorul echipei H.A.W.X., care cu ajutorul coechipierilor încearcă să prevină un atac terorist asupra Statelor Unite.

Fiind un joc in care e vorba doar si numai de lupta aeriana, nu sunt prea multe de spus. Grafica este excelenta, iar controlul este destul de simplu.
Detaliile de la bordul avionului sunt bine fixate: iti arata viteza avionului, distanta la care te afli de tinta, altitudinea la care te afli si munitia (logic). Ai controlul celorlalte unitati: le poti ordona sa te apere (defensiva) sau sa atace (ofensiva). Alt lucru ce te lasa placut surprins este varietatea mare de avioane, fiecare specializat pe atac aerian sau terestru, cu armele si desigur cu avatajele si dezavantajele sale.
Daca esti saturat de privelistea de la 5 metrii de avion poti selecta modul sa te vezi din departare, nu te ajuta in lupta dar te lasa surprins, cat de real poate sa para jocul, ca si cum te-ai vedea din alt avion.
Misiunile sunt oarecum grele si lungi, mai ales daca joci la hard, insa pe de alta parte este mai potrivit acest stil deoarece nu sunt multe jocuri de acest gen, si merita sa il joci la maxim, sa ii afli toate chichitele si sa ai cu ce te lauda la sfarsit.

Nota GameSpot: 8.3/10

Nota personala: 8/10

Categories: Gamez, Top Games

Seria Underground

March 7, 2010 Leave a comment

Multa lume spune ca nu e corect sa spui seria “undergound” pentru ca ea a inceput dinainte, sincer nu am cautat si nu m-am interesat pentru ca de la primul Underground mi s-a deschis apetitul pentru NFSuri.

PS: Aceasta serie este numita DOAR de mine “seria underground” care contine NFSurile ce au fost inspirate din Underground 1 & 2

Primul din serie si cel mai elaborat NFS de pana atunci (2003 daca nu ma insel) a fost logic, NFS Underground.
Se poate spune despre el ca a fost jocul care le-a deschis celor de la EA Games poarta succesului.
Jocul era pe de plin cel mai original NFS de pana atunci, nu puteai decat sa schimbi vopseaua la masina, ci si motorul, parti din masina cum ar fi spoilerul, rotile, capota, etc si desigur viniluri care eu unul mai mult stateam sa gasesc o combinatie de viniluri mai reusita decat sa stau prin curse. Si sa nu uitam ca de aici a aparut acea raplica cunoscuta de noi atat de bine “baga nitro!!!!, baga ba nitro!”
Dificultatea jocului este mare in special la sfarsit cand sunt curse de vreo 6-7 lapuri si pur si simplu ai noroc daca treci de o cursa deasta intr-o ora (ori esti smechier, ori ai noroc)

Cel de-al 2lea Underground a fost logic, NFS Underground 2 (2004).
Acesta a avut un succes rasunator desi semanana foarte mult cu primul.
Ceea ce a fost mai deosebit a fost stilul liber de mers prin oras in afara curselor, mai multe viniluri si parti de masina si cursele mai numeroase.
Dificultatea jocului e scazuta, problema ce predomina e lipsa banilor si cursele de la sfarsit foarteeee lungi insa care nu iti dau probleme deoarece adversarii sunt slabuti.

Cel de-al 3lea Underground a fost logic, Underground 3…sau nu, defapt a fost NFS Most Wanted(2005). De aici in colo toti care nu il jucasera erau convinsi ca nu e deloc asemanator cu cele din urma insa se inselau.
Jocul semana foarte mult cu Underground 2, insa avea masini mult mai noi, o harta cam la fel de mare, curse mult mai multe si cum era sa uitam…primul Underground in care poti fi urmarit de politie iar cursele au loc ziua, pe lumina, eu cred ca deaia nu a mai fost numit Underground, voi ce credeti?
Dificultatea jocului consta in lipsa banilor, cursele lungi si adversarii ceva mai buni.

Cel de-al 4lea Underground a fost NFS Carbon, cam banal dupa parerea mea(2006).
Nu l-am jucat prea mult pentru ca nu mi-a placut de la inceput. Adversarii sunt din plastilina si nush, prea banal tot ce am intalnit in el.
Tot ce mi s-a parut original a fost faptu ca spre deosebire de celelalte aveau un “mercenar” care ti se alatura in curse, acesta putea sa faca diferite lucruri prin care sa te ajute.
Dificultatea jocului consta in plictiseala, mdeah.

Cel de-al 5lea Underground a fost NFS Undercover(2008).
Cel mai tare NFS din toate timpurile dupa parerea mea. Multe guri rele spun ca Most Wanted a fost si o sa fie cel mai tare, insa le transmit un calduros “mai luati-va un GB de RAM si/sau o placa video mai buna si jucati Undercover.”
Jocul e minunat, sunt curse in care ai cu cine sa concurezi, insa pentru profesionisti exista si “dominate”.
Dominate este un bonus ce il primesti daca termini cursa cu brio cum ar veni adica sa termini cursa sub timpul lor. Bonusul consta in imbogatirea skilurilor, care se simt in timp.
PS: Eu nu m-am lasat pana nu am terminat toate cursele cu “dominate”
Dificultatea jocului consta in…nu stiu, cred ca cel mai greu e sa dobori masinile de politie contra-timp.
Parerea mea: desi scurt, mult mai scurt decat celelalte mie mi s-a parut cel mai bun la capitolul story si la control. Iar pentru cei care se plictisesc prea repede ii sfatuiesc sa incerce sa termine cursele cu dominate.

Cel de-al 6lea Underground, si ultimul aparut este NFS Shift(2009).
Nu l-am jucat cine stie ce, controlul e sub orice critica pentru mine care sunt obisnuit cu NFSurile usoare.
Capitolul unde domina toate cele precedente este grafica si fizica jocului, efectele si toate cele.
Mai mult am vazut trailere decat am jucat si este superb, cred ca sa il joci din volan este o adevarata placere, vara cu un bax de suc rece langa tine.
Dificultatea jocului consta cum o mai zisai in controlul destul spre foarte dificil si automat si automat nivelul adversarilor.

Cam atat despre minunata serie Underground, ne vedem weekendul viitor cel mai probabil cu o alta serie de jocuri.
Peace out! \/

Categories: Gamez, Series