Archive

Archive for the ‘Series’ Category

Seria Prince of Persia

June 15, 2010 7 comments

Cum este NFSul pentru EA games sau GTAul pentru RockStar Game asa este si Prince of Persia pentru Ubisoft.

Cu totii stim acel joc de il jucam pe joc pe televizor, sau mai era pe calculatoarele vechi de la scoala alaturi de doom 2, ei bine din 2003 s-a schimbat foaia si a fost scos primul Prince of Persia in 3D si anume Sands of time.
Acum desi ar trebui sa o fac, nu o sa va spun foarte detaliat story-ul acestui joc pentru ca este ca un puzzle, si daca vi-l completez eu, nu o sa mai jucati jocul, ceea ce ar fi o mare greseala.

Sands of Time (2003)


Trailer:

Story: “Multi oameni spun ca timpul este ca un rau, care curge rapid si intr-o singura directie. Dar eu am vazut cum arata timpul, si iti pot spune ca ei gresesc. Timpul este ca un ocean in mijlocul unei furtuni”
Aceasta este fraza de pe urma careia incepe ideea acestui joc. Totul incepe cand printul nostru gaseste cutitul timpului (cam de marimea a o treime dintr-o sabie normala, cu o lama albastra) intr-un templu neatins de multa vreme, o duce tatalui sau care detine clepsidra timpului (o clepsidra plina cu nisip cam de 6 metrii inaltime). Vizirul il convinge ca nisipul timpulu are o putere enorma si acesta va fi libera numai cu ajutorul cutitului. Acesta foloseste cutitul si puterea este dezlantuita, insa din pacate nu in favoarea lor, toate garzile sunt transformate in monstrii datorita nisipului. Acel cutit este singurul lucru care poate distruge un monstru de acest fel, absorbind din el tot acel nisip care poate fi folosit pentru a da timpul inapoi. In final vizirul este infrant.

Upgrades: Este primul joc in care se poate controla timpul, miscari si tehnici de lupta nevazute pana atunci. Jocul are un fel de “hint”, de fiecare data cand absoarbe sursa de putere din grupul unor monstrii, vede viitorul, in cateva secvente, nu multe insa iti da indicii cum sa mergi mai departe, uneori aceste indicii fiind vitale.

Warrior within (2004)



Trailer:

Story: “Nu iti poti schimba destinul, nimeni nu poate”
Acesta si echipajul sau este atacat pe corabie de catre o asasina si echipajul ei. Acesta continua sa o urmareasca, si intamplator da de kaileena, care este o regina. Acestia fac echipa, insa in drum le sta Dahaka, demonul care il urmareste. In aceasta parte timpul este manipulat la scala mai mare si anume, ca trecut (totul normal) si prezent (totul distrus). Este pus sub blestemul unei masti, si devine creatura care il vaneaza pana in acel moment, de aceasta data va juca el rolul creaturii, si printul rolul celui vanat, numai omorandu-se pe el din trecut poate reveni la normal (ametitoare poveste).

Upgrades: Se pot purta 2 arme, una permanent si cealalta “de unica folosinta”, ambele se schimba in timpul jocului, cea principala fiind inlocuita de alta mai buna si cea secundara fiind uzata si aruncata. Timpul este controlat de catre o amuleta, nu de un cutit, personajul gaseste o masca care il schimba, pe de o parte in bine prin faptul ca il alimenteaza cu nisip, cu ajutorul caruia se poate controla timpul, pe de alta parte rau deoarece viata lui scade pana la limita, astfel si o muscatura de tantar il poate omori. Actiunea are loc in 2 universe paralele, trecut si prezent, ambele cu amenintari diferite.

The 2 thrones (2005)


Trailer:

Story: kaileena si printul se intorc spre regat, cand observa ca acesta era asaltat de catre rivali. Acestia o omoara pe kaileena, fapt ce schimba cursul istoriei, iar totul o ia de la capat, inclusiv viata vizirului. Vizirul reuseste de data asta sa absoarbe puterea nisipului si devine nemuritor.

Upgrades: Totul devine o combinatie intre sands of time si warrior within, infatisarea din warrior within, cateva miscari noi si obstacole, poarta 2 arme, insa cea principala este permanenta, aceasta fiind cutitul timpului,  si aici este pus la incercare de catre un fel de blestem, devine un demon care este foarte puternic in lupta, insa pierde asemenea celui din warrior within viata, de data aceasta pana moare, dar poate fi refacuta complet cand absoarbe nisip, acesta este inlaturat cand este atins de apa.

Pareri personale: Am jucat aceste jocuri acum multa vreme, am cam uitat ce se intampla si cu toate astea scriu un articol despre ele ceea ce demonstreaza cat de mult mi-a placut. Am cu toate astea cateva nelamuriri care tin de detalii,stiu ca sunt deranjante insa nu ma pot abtine: acesta isi regenereaza viata cu ajutorul apei, de ce nu putea sa-si ia apa intr-o sticla si sa bea cand e pe moarte? sau cum poate sa bata monstrii de 20 de ori mai mari ca el dar nu poate sparge o usa din lemn sau sa treaca printr-o usa care are 4 metrii si 5 zabrele? raspunsul este: pentru ca nu ar mai avea aceeasi frumusete jocul. In fiecare dintre jocuri o sa dati peste monstrii foarte greu de infrant la sfarsitul unui capitol, majoritatea putand fi foarte usor infranti daca gasesti acel “schiepsis”
Cel mai usor este sands of time, insa daca joci pentru prima oara un pricen of persia poate fi destul de greu, cel mai greu este warrior within, iar cel mai frumos este the 2 thrones
Seria nu este completa, din fericire si din pacate, mai sunt doua jocuri: the journey beggins (2009) si the forgotten sands (2010) pe care urmeaza sa le joc si sa le scriu pe blog cu mai mult lux de amanunte, insa eu cred ca nu o sa imi placa mai mult decat mi-au placut acestea 3 de mai sus pe care le-am jucat la vremea lor.

Nota personala: 9,3/10

Categories: Gamez, Series

Seria Underground

March 7, 2010 Leave a comment

Multa lume spune ca nu e corect sa spui seria “undergound” pentru ca ea a inceput dinainte, sincer nu am cautat si nu m-am interesat pentru ca de la primul Underground mi s-a deschis apetitul pentru NFSuri.

PS: Aceasta serie este numita DOAR de mine “seria underground” care contine NFSurile ce au fost inspirate din Underground 1 & 2

Primul din serie si cel mai elaborat NFS de pana atunci (2003 daca nu ma insel) a fost logic, NFS Underground.
Se poate spune despre el ca a fost jocul care le-a deschis celor de la EA Games poarta succesului.
Jocul era pe de plin cel mai original NFS de pana atunci, nu puteai decat sa schimbi vopseaua la masina, ci si motorul, parti din masina cum ar fi spoilerul, rotile, capota, etc si desigur viniluri care eu unul mai mult stateam sa gasesc o combinatie de viniluri mai reusita decat sa stau prin curse. Si sa nu uitam ca de aici a aparut acea raplica cunoscuta de noi atat de bine “baga nitro!!!!, baga ba nitro!”
Dificultatea jocului este mare in special la sfarsit cand sunt curse de vreo 6-7 lapuri si pur si simplu ai noroc daca treci de o cursa deasta intr-o ora (ori esti smechier, ori ai noroc)

Cel de-al 2lea Underground a fost logic, NFS Underground 2 (2004).
Acesta a avut un succes rasunator desi semanana foarte mult cu primul.
Ceea ce a fost mai deosebit a fost stilul liber de mers prin oras in afara curselor, mai multe viniluri si parti de masina si cursele mai numeroase.
Dificultatea jocului e scazuta, problema ce predomina e lipsa banilor si cursele de la sfarsit foarteeee lungi insa care nu iti dau probleme deoarece adversarii sunt slabuti.

Cel de-al 3lea Underground a fost logic, Underground 3…sau nu, defapt a fost NFS Most Wanted(2005). De aici in colo toti care nu il jucasera erau convinsi ca nu e deloc asemanator cu cele din urma insa se inselau.
Jocul semana foarte mult cu Underground 2, insa avea masini mult mai noi, o harta cam la fel de mare, curse mult mai multe si cum era sa uitam…primul Underground in care poti fi urmarit de politie iar cursele au loc ziua, pe lumina, eu cred ca deaia nu a mai fost numit Underground, voi ce credeti?
Dificultatea jocului consta in lipsa banilor, cursele lungi si adversarii ceva mai buni.

Cel de-al 4lea Underground a fost NFS Carbon, cam banal dupa parerea mea(2006).
Nu l-am jucat prea mult pentru ca nu mi-a placut de la inceput. Adversarii sunt din plastilina si nush, prea banal tot ce am intalnit in el.
Tot ce mi s-a parut original a fost faptu ca spre deosebire de celelalte aveau un “mercenar” care ti se alatura in curse, acesta putea sa faca diferite lucruri prin care sa te ajute.
Dificultatea jocului consta in plictiseala, mdeah.

Cel de-al 5lea Underground a fost NFS Undercover(2008).
Cel mai tare NFS din toate timpurile dupa parerea mea. Multe guri rele spun ca Most Wanted a fost si o sa fie cel mai tare, insa le transmit un calduros “mai luati-va un GB de RAM si/sau o placa video mai buna si jucati Undercover.”
Jocul e minunat, sunt curse in care ai cu cine sa concurezi, insa pentru profesionisti exista si “dominate”.
Dominate este un bonus ce il primesti daca termini cursa cu brio cum ar veni adica sa termini cursa sub timpul lor. Bonusul consta in imbogatirea skilurilor, care se simt in timp.
PS: Eu nu m-am lasat pana nu am terminat toate cursele cu “dominate”
Dificultatea jocului consta in…nu stiu, cred ca cel mai greu e sa dobori masinile de politie contra-timp.
Parerea mea: desi scurt, mult mai scurt decat celelalte mie mi s-a parut cel mai bun la capitolul story si la control. Iar pentru cei care se plictisesc prea repede ii sfatuiesc sa incerce sa termine cursele cu dominate.

Cel de-al 6lea Underground, si ultimul aparut este NFS Shift(2009).
Nu l-am jucat cine stie ce, controlul e sub orice critica pentru mine care sunt obisnuit cu NFSurile usoare.
Capitolul unde domina toate cele precedente este grafica si fizica jocului, efectele si toate cele.
Mai mult am vazut trailere decat am jucat si este superb, cred ca sa il joci din volan este o adevarata placere, vara cu un bax de suc rece langa tine.
Dificultatea jocului consta cum o mai zisai in controlul destul spre foarte dificil si automat si automat nivelul adversarilor.

Cam atat despre minunata serie Underground, ne vedem weekendul viitor cel mai probabil cu o alta serie de jocuri.
Peace out! \/

Categories: Gamez, Series

Seria GTA

February 27, 2010 1 comment

Acum cateva zile, pe cand incercam sa instalez iar GTA IV si asteptam dupa el sa se instaleze mi-a ajuns o intrebare in minte…”Oare ce GTA a fost cel mai de succes la vremea lui?” si uite asa m-am apucat sa scriu acest articol.

Pentru GTA totul a inceput in 1997-1998 (nu stiu exact) cu primul joc din seria GTA, ideea e ca nu cred ca l-ati jucat pentru ca pe atunci nu avea nimeni PC, iar apoi ne-am aruncat direct la GTA III sau GTA vice city…in fine ideea e ca eu l-am jucat la Palatul Copiilor in clasa a 3a cand faceam informatica, mai mult invatam word insa avea si vreo 3-4 jocuri pe acolo calculatoare slabe, printre care si GTA…pentru un joc din 1997, jos palaria, nu se mai intalnise asa ceva.
DMA desing era de pe atunci in top cu acest GTA, apoi au scos si GTA 2…acesta fiind de mai putin succes, DMA desing s-a hotarat sa treaca la lucruri serioase.

De aici incepe istoria pe care o stie mai toata lumea, DMA desing s-a transformat in anul 2000 in Rockstar North si in 2001 (PS2) au scos primul joc 3D din seria GTA, GTA III care a avut cele mai multe incasari ale anului 2001 desi a aparut pe PC abia in 2002.

Jocul urmareste personajul, tradat in mijlocul unui jaf iar el acum trebuie sa revina in ierarhie.
Povestea e interesanta, libertatea e nemai intalnita iar gameplayul excelent, cu toate asta o intrebare ne ramane in mintile tuturor…cum plm il cheama pe personaj…tot timpul jocului acesta nu rosteste un sunet si nu i se spune pe nume.Actiunea din GTA III are loc în Liberty City, un oras imaginar pe Coasta de est a Statelor Unite. Orasul seamana cu New York City, dar încorporeaza si elemente din alte orase americane. Actiunea se desfasoara în jurul anului 2001, adica exact în perioada in care a fost lansat jocul.

Multi pot sa spuna ca GTA III a fost cel mai bun gta la vremea lui deoarece: a fost primul joc cu radio in masina, a fost primul joc 3D din seria GTA, a determinat Rockstar northu` sa mearga ami departe cu seria datorita incasarilor scoase.

La nici macar un an dupa GTA III, in 2002 a aparut GTA Vice city, urmatorul joc din seria GTA, tot 3D si cred ca primul jucat de fiecare dintre noi, totusi supriza a mare a fost ca marele succes l-a avut abia in 2006, fiind cel mai vandut joc pentru PS2.

Tommy Vercetti, a fost implicat intr-o afacere cu droguri care a mers prost iar acum trebuie sa revina si ca sa faca asta osa lucreze pentru sefii anumitelor benzi. Tot jocul acesta este tradat, sunt multe raspurnari de situatie iar asta ii da culoare jocului
Vice City este inspirat dupa orasele Miami si Florida prin anii “80, realizat foarte bine, eu personal am cautat imagini de prin Miami prin acei ani pe net si masinile, cladirile parca sunt scoase din joc…un succes rasunator.

Motivul pentru care acest joc merita sa fie cel mai bun joc la vremea lui este grafica si storylineul mult mai reusit decat la GTA III.

In anul 2004 Rockstar north lanseaza GTA San Andreas, jocul desi asteptat mai mult timp ca restul a avut un succes pe masura.

Carl Johnson se reintoarce in Los Santos pentru a fi la inmormantarea mamei sale. Acolo isi gaseste familia si vechea banda cazute in disgratie. Pe parcursul jocului CJ afla mai multe despre moartea mamei si intra in diverse afaceri.

Jocul e cu mult diferit cele precedente, actiunea se deruleaza in mai multe orase, fiecare avand stilul sau.
Actiunea se petrece în statul fictional San Andreas, inspirat din California şi Nevada. Infatiseaza trei mari orase: Los Santos(corespondent lui Los Angeles, California), San Fierro(corespondent lui San Francisco, California) si Las Venturas(corespondent lui Las Vegas, Nevada). Jucatorii pot urca pana la 800m, pe Muntele Chiliad(bazat pe Mount Diabolo).

Ca la restul GTAurilor storylineul e din ce in ce mai bun, grafica la fel, harta mai mare, masini mai multe, multe alte posibilitati, din ce in ce jocul pare si mai real.

In 2009 iata ca apare Cel mai asteptat GTA de pana acum: GTA IV.

Actiunea are loc în Liberty City, un oras inspirat din New York, si urmareste povestea lui Niko Bellic, un veteran supravietuitor al Razboiului Bosniei sosit in Statele Unite ale Americii in cautarea “visului american” numai pentru a-si gasi varul, care l-a mintit în legatură cu bogatiile care aveau sa il astepte.

Nu am jucat mai mult de 2 saptamani GTA IV, insa este clar ca: grafica e incredibila, prea incredibila, abia in vreo 3 ani o sa il pot juca cu detaliile la maxim, detaliile mult mai bine fixate, harta muuult mai mare, storylineul si mai interesant, si probabil cel mai important, aduce aminte de GTA III…iata cum GTA IV reuneste toata seria.

Mentionez de asemenea ca aveam de spus muuuuuuuuult mai multe, insa daca era prea mare articolul nu mai ajungeai sa citesti ce citesti acum (sfarsitul)

Articolul scris 100% de mine cu mici inspiratii (ani si portiuni din plot) de pe http://ro.wikipedia.org/

Unii asteapta noul GTA ce o sa apara in vreo 5 ani (cred yo) altii asteapta sa isi inoiasca PCu` ca sa joace GTA IV, iar eu astept commurile voastre, voturile la pollul de mai jos si abonarile la blog, peace out! \/


Categories: Gamez, Series